Fortniteはバトルロワイヤルモードによって数ヶ月以上も前から大ヒットしている人気のゲームとなっています。Malavidaのエディターズはオンラインマルチプレイヤーモードに関するオピニオンを述べています:

Héctor Hernández

いつもリアリティーのあるシューティングゲームを推していましたが、Fortniteのヒット、そしてゲームを中心として巨大なユーザーコミュニティを構成することができたこと、特に普段はこのジャンルを遊ばないプレイヤーを集めることができたことは称賛に値します。もしかしたらより経験のあるプレイヤーは他のゲームを選ぶでしょうが、Fortniteはマルチプレイヤーバトル、操作性と無料な楽しさを求めているユーザーにとって最適な無料オプションで、このようなゲームに求める要素が全て含まれています。

Lory Guilloux

若い人、そうでない人両方にとってかなり前から人気の大ヒットゲームで、Epic Gamesのオフィシャルストア以外からプレイできなくなってもその人気は衰えていません。その理由の一つはお金を払わずにプレイすることができることですが、それ以外にも長所があります。無料であることに加えて、アプリ内課金はスキン、ダンスやジェスチャーなどの外見的な要素を増やすだけで、ゲームは課金プレイヤーと無課金プレイヤーの間で競争力に違いが発生しません。

遊び方はシンプルで、特にマジェスティパーティーモードの導入以降はそれが顕著で、ルールも簡単です。十分以上生き残ることを目指すことで上手いプレイヤーとなり、試合に勝利することもすぐにではないものの、無謀というほど難しいものではありません。

もう一つの大きな利点はアップデートが定期的であることです。Epic Gamesはかなり短い間隔で新しいチャレンジを提供することでプレイヤーの注目を集めており、デイリーミッションを導入したり殆どのシリーズのキャラクターのスキンを提供したりしています。なので、コミュニティが飽きることは殆どないでしょう。

Antony Peel

間違いなく近年最高のゲームの一つで、バトルロワイヤルというジャンルに大きな革命をもたらしました。このジャンルでは他にもPUBGやFree Fireなどのモバイル作品が有名です。リリース当初から世界中で膨大なプレイヤーの注目を集め、子供から親まで、ジェネラリストな作品となり、今ではAppleとEpic Gamesの対決によって更に大きな注目を集めています。幸運にもこの論争はAndroidには波及しませんでした。ゲーマーと自称する人のスマートフォンには欠かせないゲームの一つと呼べるでしょう。

Elies Guzmán

優れたシューティングゲームと思いますが私個人はよりリアリティーのあるゲーム、例えばPUBGのほうが好きです。特にこの作品にあるユーモアのセンスが自分にはあまり会っていないのでしょう...より真面目な体験を提供するストーリーのほうが自分は好きです。どちらにせよ、ユーモアに関して言えばもはや伝説と呼べるDuke Nuken 3Dがお気に入りです。

Adrián Míguez

すごく楽しいゲームですが、そして子供が多く遊んでいるものの、あまり暴力的でないシューティングゲームの一つと呼べます。また、子どもたちはゲームを一般的にはよりリラックスしてプレイします。

そのヒットの秘訣はfree to playモデルの採用と複数プラットフォームで遊べること、クリエイティブモードが提供する膨大な可能性と、特に、バトルロワイヤルモードで、このモードを提供した初期の作品の一つとなっていました。Epic GamesはFortniteをアップデートすることに大きな努力を注いでおり、新しい機能を導入し、時間が経っても楽しみ続ける事ができるようになっています。

ビデオゲームのファンとして欠けていると感じるのは真面目なストーリーモードで、ソロでプレイできるモードが欲しいと感じます。おそらくいつかは搭載されるでしょう。Epic Gamesは独自のキャラクター、ロケーションとアイデンティティーでこのシリーズの基礎を築いているのですから。

Fortniteは大きな欠点を上げることができないゲームです。おそらく一番の短所はその外見的要素にあるでしょう。シューティングゲームのファン皆がこのスタイルには慣れず、よりリアリティーのある作品をプレイすることを選択することでしょう。長所としては間違いなくバトルロワイヤルモードを楽しむことができるたくさんの形とスムーズなリズム、そして激しい戦いがあります。